![Связь нарратива и геймплея: опыт Black Flag Связь нарратива и геймплея: опыт Black Flag](/system/posts/preview_images/000/148/137/large_thumb/4.png)
Перевод статьи Станислава Костюка, старшего геймдизайнера Ubisoft.
Перевод статьи Станислава Костюка, старшего геймдизайнера Ubisoft.
Wiedźminka Elle 79 *
В прошлый раз я рассмотрела первые две игры из «Саги о Новом Свете». Теперь настала очередь двух других – «Assassin's Creed IV: Black Flag» и «Assassin's Creed: Rogue».
Есть у компании Ubisoft традиция - каждую осень выпускать по Assassin's Creed. Однако этой осенью они решили превзойти самих себя и выпустить в массы не одного, а целых двух Ассасинов: Unity и Rogue. Сегодня мы поговорим о втором из них.
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Про кино
Анонсирован мультсериал Among UsНастольные игры
Мимокрокодилом по Kill TeamНовости
Будущим мэрам на заметку: CroakwoodНовости
Streets of Fortuna — по тропинкам СудебНовости
TCL представляет модель C655 PRO в линейке...Мир кораблей
Обновление 13.5: празднование Дня России и...